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 U+F4D6 Unicode文字

Unicode

U+F4D6

数値文字参照

 

URLエンコード(UTF-8)

%EF%93%96

一般カテゴリ-

Other, Private Use(その他,プライベート用途)

文字化けする可能性のある文字

Base64エンコード : 75OW

「」に似ている意味の文字

の説明

In Unicode, a Private Use Area (PUA) is a range of code points that, by definition, will not be assigned characters by the Unicode Consortium. Three private use areas are defined: one in the Basic Multilingual Plane (U+E000–U+F8FF), and one each in, and nearly covering, planes 15 and 16 (U+F0000–U+FFFFD, U+100000–U+10FFFD). The code points in these areas cannot be considered as standardized characters in Unicode itself. They are intentionally left undefined so that third parties may define their own characters without conflicting with Unicode Consortium assignments. Under the Unicode Stability Policy, the Private Use Areas will remain allocated for that purpose in all future Unicode versions.
Assignments to Private Use Area characters need not be private in the sense of strictly internal to an organisation; a number of assignment schemes have been published by several organisations. Such publication may include a font that supports the definition (showing the glyphs), and software making use of the private-use characters (e.g. a graphics character for a "print document" function). By definition, multiple private parties may assign different characters to the same code point, with the consequence that a user may see one private character from an installed font where a different one was intended.[出典:Wikipedia]

の文字を使った例文

『Mimicry Games』は、最新の技術を駆使した次世代型のVRゲームだ。しかし、このゲームはただのエンターテイメントではない。実は、このゲームは人間の社会に深刻な影響を及ぼすことになった。 ゲーム内の世界は、現実とまったく同じように構成されていた。プレイヤーはVRで自分自身を作り出し、その世界を自由自在に動き回ることができる。そして、Mimicry Gamesの最大の特徴であるエミュレーション技術により、プレイヤーの感覚は完全にゲーム内に移される。つまり、プレイヤーは自分がゲーム内のキャラクターのように生きているように感じることができるのだ。 しかし、このエミュレーション技術は、ただのゲームを超えた影響を及ぼした。プレイヤーたちはゲーム内での生活を楽しむうちに、現実世界との境界が曖昧になっていった。Mimicry Gamesは、ゲーム内の仮想世界が実世界の代替になることで、プレイヤーたちに現実逃避感を提供していたのだ。 これにより、多くのプレイヤーたちは現実世界での生活に興味を失い、ゲーム内での生活に没頭するようになっていた。貧困や健康問題、家庭の問題などを抱える人々は、現実から逃げるためにMimicry Gamesにのめり込んでいた。その結果、社会から孤立する人々が増加し、地域社会が崩壊するといった深刻な問題が発生した。 また、テクノロジーを悪用する犯罪者たちもこのゲームに目をつけていた。彼らは、ゲーム内での人々が現実世界での財産を保有していることを知り、偽のIDを作り出して彼らの財産を盗むようになったのだ。 このような事態を受けて、政府はMimicry Gamesを禁止することを決定した。しかし、すでにゲーム内での生活にのめり込んでいたプレイヤーたちは、現実に戻ることができなくなっていた。彼らは、現実世界で生きることに失望し、ゲーム内での生活を続けることを選んだ。 最新の技術がもたらした楽しいゲームが、社会に多くの問題をもたらすことになった。これは、技術の急速な進歩が社会に与える影響を考える上で重要な教訓となった。我々は、技術の発展を進めつつ、その影響を社会全体で見極めることが必要である。

(この例文はAIにより作成されています。特定の文字を含む文章を出力していますが内容が正確でない場合があります。)