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次元壁

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次元壁

次元壁の説明

Chinese Pronunciation Noun 次元壁 (ACG) the barrier between the 2D/fictional world and the real world 通過打通各種平臺渠道,用年輕人們喜歡的方式,打破「次元壁」,讓年輕受眾更加了解國家大事,關心國家大事,這一次,我們做了「不一樣」的嘗試。 [MSC, trad.]通过打通各种平台渠道,用年轻人们喜欢的方式,打破“次元壁”,让年轻受众更加了解国家大事,关心国家大事,这一次,我们做了“不一样”的尝试。 [MSC, simp.]From: 2020 May 29, 谭铮 (Tan Zheng), 《代表委员打破“次元壁”,与受众“零距离”》, in 羊城晚报, page A04Tōngguò dǎtōng gèzhǒng píngtái qúdào, yòng niánqīngrénmen xǐhuān de fāngshì, dǎpò “cìyuánbì”, ràng niánqīng shòuzhòng gèngjiā lejiě guójiā dàshì, guānxīn guójiā dàshì, zhè yī cì, wǒmen zuò le “bù yīyàng” de chángshì. [Pinyin]By opening access to many platforms, we can break the "dimensional barrier" using ways young teenagers love and make the teenage audience be more aware and concerned of national matters. This time, we did a "different" attempt. 之所以人們依然將二次元文化視為相對封閉的、基於趣緣的文化圈層,大多是代際隔閡、社會偏見、價值判斷的壁壘在發揮作用,二次元文化在社會中處於被邊緣化的狀態,反倒是喜好二次元的青年在不停努力去邊緣化、打破次元壁。 [MSC, trad.]之所以人们依然将二次元文化视为相对封闭的、基于趣缘的文化圈层,大多是代际隔阂、社会偏见、价值判断的壁垒在发挥作用,二次元文化在社会中处于被边缘化的状态,反倒是喜好二次元的青年在不停努力去边缘化、打破次元壁。 [MSC, simp.]From: 2021 January 29, 田丰 (Tian Feng), 《以宽容心态推动二次元文化双向破壁》, in 《光明日报》 [Guangming Daily], →ISSN, page 02Zhīsuǒyǐ rénmen yīrán jiāng èrcìyuán wénhuà shìwéi xiàngduì fēngbì de, jīyú qùyuán de wénhuà quāncéng, dàduō shì dàijì géhé, shèhuì piānjiàn, jiàzhí pànduàn de bìlěi zài fāhuī zuòyòng, èrcìyuán wénhuà zài shèhuì zhōng chǔyú bèi biānyuánhuà de zhuàngtài, fǎndǎo shì xǐhǎo èrcìyuán de qīngnián zài bùtíng nǔlì qùbiānyuánhuà, dǎpò cìyuánbì. [Pinyin]The reason why people still see ACG culture as relatively closed and based on cultural groups of certain interests is because obstacles of intergenerational barriers, social bias and value judgement are getting in the way. ACG culture is in a marginalized state in society, but teenagers with ACG interests are making an effort to remove said margin and break the dimensional barrier.

第四面墙(英語:Fourth wall,法語:Quatrième mur),又譯第四堵墻,是一面在傳統三壁鏡框式舞台中虛構的「墙」,是演員與觀眾之間的隔閡,觀眾透過這面「牆」可以看到戲劇設定的世界中的情節發展。在大多數的寫實和自然主義戲劇中,演員在演出時假裝觀眾不存在,觀眾則只是坐在觀眾席觀看演出,台上不會、或不能和台下有互動。第四面墙的概念由十八世紀法國哲學家德尼·狄德罗闡明,隨著戲劇現實主義的發展,此概念在19世紀劇場當中流傳開去,延伸了虛構作品和閱聽者之間的虛構界限的這一想法。 第四面墙的在場,是現代現實主義劇的既定慣例,使得很多藝術家會著眼於把觀眾的注意力吸引到牆上,從而在界限「破開」的時候達致戲劇性和喜劇效果,例如舞台上的演員直接對觀眾說話。 接受第四面墙的透明性,是虛構作品和觀眾之間懸置懷疑的一部分。它允許觀眾正如目睹真實事件那樣感受虛構。雖然評論家文森特·坎比在1987年將其描述為,「一個將觀眾與舞台永遠隔離的隱形屏障」,后现代藝術形式往往完全取消第四面牆,或者以不同的邊框裝置進行操作,以按照作品創作者的藝術欲望,去強調或貶抑製作的某些方面。 透過鏡頭,以及在游戏、影片、戲劇或電視節目中對觀眾直接說話或致意,稱為「打破第四面牆」。

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CJK UNIFIED IDEOGRAPH-6B21

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ユニコード名

CJK UNIFIED IDEOGRAPH-5143

一般カテゴリ-

Letter, Other(文字,その他)

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壁 壁

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ユニコード名

CJK UNIFIED IDEOGRAPH-58C1

一般カテゴリ-

Letter, Other(文字,その他)